[2162]
逆マスクの時のbz
投稿者:さとぴあ [URL]
投稿日:2019/08/08(木) 09:26(編集)
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NEOのおかげでお絵かき掲示板を運営する事ができています。ありがとうございます。
bzが使えなくなったという方がいたため、調べてみたところ
逆マスクの時と逆加算時に、bzの「途中経過のプレビュー」が表示されない事がわかりました。 v1.5.1とv1.5.2ともに動作に変化はありません。 また、v1.3.3でも同じ動作でした。 gif動画 https://i.imgur.com/Z7Ew1y0.gif
も撮りましたが、 逆加算、逆マスクの時の動作は意図してこうなっているのかもしれず正常な動作なのかもしれません。 もし、正常動作でしたら、これは正常動作ですと教えていただく事はできないでしょうか。 ご無理をいいますが、よろしくお願いいたします…。
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[2163] 無題
投稿者:funige
- 2019/08/08(木) 12:33
了解です。 すぐは対応できないので気長にお待ちください……。
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[2164] 無題
投稿者:さとぴあ [URL]
- 2019/08/08(木) 13:42(編集)
お手数をおかけします…。
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[2165] 無題
投稿者:funige
- 2019/08/17(土) 13:17(編集)
敢えて元の仕様と変えたのを思い出しました。 が……オリジナルの動作に合わせようと思います。
v1.5.3 ベジェツールの修正 だいぶいじっちゃったのでバグ入ってないといいんですけど。
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[2166] ありがとうございます
投稿者:さとぴあ [URL]
- 2019/08/18(日) 13:21(編集)
挙動の修正…お手数をおかけしました。 そして驚いたのが、BZの処理速度でChrome以外のブラウザでは重くてなかなかうまくBZが使えなかったのが改善されていました。 またなぜかChrome76からBZが重くなっていたのですが v1.5.3で爆速になりました。 神アップデートありがとうございました…。
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[2167] 無題
投稿者:funige
- 2019/08/18(日) 16:53(編集)
まあでもやっぱり最初の頃に比べると遅いですね。 分割数を減らせばもうちょっとだけ早くなるのですが なんというか……味のないのっぺりした曲線になってしまうのでこのへんで妥協です。
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[2171] 無題
投稿者:さとぴあ [URL]
- 2019/08/18(日) 20:27
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水平に近い曲線を引くと隙間ができました。 1.5.2ではこの隙間ができるのを確認する事ができませんでした。しかし、もしかすると正常動作なのかもしれません。 たくさん書いてしまい、さらにまた動作上の報告で申し訳ありません。 対応するしないの判断はおまかせします。
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[2172] 無題
投稿者:funige
- 2019/08/19(月) 09:53
bezierの分割数が微妙に違っていたのを直しました。 neo.jsをもう一回差し替えてください。 バージョンはv1.5.3のままです。
まあ1ピクセルでもずれちゃうと再生結果変わっちゃうので 絶対に大丈夫という対処ではありませんが だいたいこれでいけるのではないかと……
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[2173] ありがとうございます
投稿者:さとぴあ [URL]
- 2019/08/19(月) 11:36
迅速な対応ありがとうございます。 BZメインの作画をしている方にとって、 今回のアップデート(高速化)は、大きな救いになりました。 動画も2つとも問題なく再生できました。
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